OpenGL 3.0, dezamăgire

Cu alte cuvinte, cu prea puţin diferit de OpenGL 2.1. Nimic nou, nimic revoluţionar, aşa cum se anunţau intenţiile iniţiale. OpenGL 3.0 e doar o versiune un pic actualizată a OpenGL 2.1, şi nimic altceva :(

Khronos group a tăcut timp de un an, şi a tăcut degeaba. Ieri a fost o zi tristă pentru open-source software :(

Publicat în:  on august 14, 2008 at 10:47 AM Comentarii (4)

The URI to TrackBack this entry is: http://dorinlazar.wordpress.com/2008/08/14/opengl-30-dezamagire/trackback/

RSS pentru comentariile din acest post.

4 Comentarii Leave a comment.

  1. Told ya…

  2. cîrcotaşule.
    Eu unul mă entuziasmasem după lista de feature-uri care trebuiau să intre.
    Mi-a trecut :(

  3. Don’t shoot the messenger. :)
    Din câte am înţeles, marele avantaj pe care-l aduce OpenGL 3.0 este posibilitatea de a exploata capabilităţile plăcilor grafice mai noi. Atunci când vor exista drivere, evident. În rest, nimic nou sub soare.

  4. am observat, din păcate. :( Nu te împuşc pe tine, că nu ai tu nici o vină :)
    Atunci poate OpenGL 4? :) )


Leave a Comment